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Revier einrichten

Der Reviereditor

Mit dem Reviereditor baust du dein Revier auf der Karte auf: die Reviergrenze als Linie, Einrichtungen wie Hochsitze, Kanzeln oder Kirrungen als Punkte und Flächen – etwa einen Wildacker. Alles, was du hier anlegst, sehen deine Jäger auf der Revierkarte.

Hinweis: Der Reviereditor ist Administratoren vorbehalten. Änderungen werden sofort gespeichert.

Editor öffnen

Öffne die Revierkarte (Tab Revier) und tippe oben links auf das Stift-Symbol (Karte bearbeiten). Unten erscheint die Werkzeugleiste mit drei Werkzeugen: Einrichtung (Punkt), Fläche und Reviergrenze (Linie). Mit Fertig beendest du den Editor.

Reviereditor mit der Werkzeugleiste
Der Editor mit den Werkzeugen Einrichtung, Fläche und Reviergrenze.

Grenze, Einrichtung oder Fläche? Das richtige Werkzeug wählen

Der häufigste Anfängerfehler: Die Reviergrenze wird als Fläche gemalt, statt als Linie gezogen. So unterscheiden sich die drei Werkzeuge:

Merksatz: Die Reviergrenze ist eine Linie außen herum – die Fläche färbt ein Stück Boden innen ein.

Einrichtung anlegen (Punkt)

Einrichtungen wie Hochsitz, Kanzel, Kirrung oder Wildkamera setzt du als Punkt.

  1. Tippe auf Einrichtung.
  2. Verschiebe die Karte, bis das Fadenkreuz auf der gewünschten Stelle liegt, und tippe auf Setzen.
  3. Wähle den Typ der Einrichtung und gib einen Namen ein.
  4. Bestätige mit Speichern.
Punkt setzen: Fadenkreuz auf der Karte
Karte bewegen und den Punkt mit Setzen platzieren.
Neue Einrichtung: Typ und Name wählen
Typ auswählen, benennen – fehlt ein Typ, legst du ihn mit + Neuer Typ an.

Über + Neuer Typ erstellst du eigene Einrichtungstypen mit passendem Symbol. Pro Einrichtung kannst du außerdem festlegen, ob sie In Einträgen verwenden wird – also beim Melden von Abschüssen und Beobachtungen als Standort zur Auswahl steht.

Reviergrenze anlegen (Linie)

Die Reviergrenze ist der Außenumriss deines Reviers – gezogen als Linie, nicht als Fläche.

  1. Tippe auf Reviergrenze.
  2. Setze die Eckpunkte entlang der Grenze: Karte bewegen und je + Punkt tippen (mit Rückgängig nimmst du den letzten zurück).
  3. Tippe auf Fertig (ab zwei Punkten möglich).
  4. Wähle als Typ die Reviergrenze und speichere.
Tipp: Die Reviergrenze ist in jeder Kartenfreigabe automatisch enthalten, damit Gäste den Revierumriss sehen.

Fläche anlegen (z. B. Wildacker)

Flächen eignen sich, um Bereiche zu markieren – etwa einen Wildacker oder eine Äsungsfläche.

  1. Tippe auf Fläche.
  2. Setze die Eckpunkte mit + Punkt (mindestens drei).
  3. Tippe auf Fertig.
  4. Wähle einen Flächen-Typ (oder lege mit + Neuer Typ z. B. „Wildacker" an) und speichere.
Fläche zeichnen: Eckpunkte auf der Karte setzen
Eckpunkte setzen und die Fläche mit Fertig abschließen.

Bearbeiten & Löschen

Tippe im Editor auf eine vorhandene Einrichtung, um sie zu bearbeiten. Du kannst:

Zum Abschluss beendest du den Editor mit Fertig.